Kapital Academy Ташкент · +998 93 111 39 93

Структура сайта
для дизайна и вёрстки на Битрикс

Три продуктовые линейки продаются по-разному, и это главное, что определяет структуру. Бизнес-игры — готовый каталог из десяти позиций, его можно фильтровать и сравнивать. Тренинги — программы, их выбирают по задаче. Стратегические сессии продаются разговором, каталог тут не работает.

Версия 1 · 3 сентября 2026 Источник: каталог бизнес-игр, 10 позиций CMS: 1С-Битрикс

01 · Карта сайта

Верхнее меню: Бизнес-игры, Тренинги, Стратегические сессии, Кейсы, О нас, Блог. Кнопка «Подобрать программу» справа, отдельным акцентом.

  • Главная/
  • Бизнес-игры/games/каталог с фильтром
    • Супер-менеджер: делегирование/games/delegirovanie/
    • Супер-менеджер: мотивация/games/motivaciya/
    • Короли обратной связи/games/obratnaya-svyaz/
    • Мастер продаж/games/master-prodazh/
    • Эмоциональный интеллект/games/emocionalnyy-intellekt/
    • Взлёт/games/vzlyot/
    • Живые ценности/games/zhivye-cennosti/
    • Командос/games/komandos/
    • Шерлок/games/sherlok/
    • Экспансия/games/ekspansiya/
  • Компетенции/competencies/страницы-хабы под поиск: «тренинг по делегированию», «игра на командообразование»
    • Пример: Делегирование/competencies/delegirovanie/подборка игр и тренингов по этой компетенции
  • Тренинги/trainings/каталог программ
    • Страница программы/trainings/{code}/
  • Стратегические сессии/strategy/одна длинная страница, не каталог
  • Кейсы/cases/
    • Страница кейса/cases/{code}/
  • О нас/about/
    • Тренеры и эксперты/about/team/
    • Как проходит обучение/about/how/
  • Блог/blog/разборы книг из Telegram, готовый контент
  • Контакты/contacts/
  • Служебныеспасибо, политика, оферта, 404

Зачем отдельный раздел «Компетенции»

Люди ищут не «бизнес-игру Командос», а «как научить руководителей делегировать». Раздел компетенций ловит именно такие запросы и ведёт человека внутрь каталога. Это девять-десять страниц, которые собираются автоматически из тех же карточек, без отдельного контента.

02 · Главная

Задача главной — за один экран объяснить, что это обучение через практику, а не лекции, и развести посетителя по трём линейкам.

Первый экран
Заголовок про суть: обучение, где руководители принимают решения и видят последствия. Одна кнопка «Подобрать программу», вторая «Каталог игр». Фоном — кадр с реальной сессии, не сток.
Три линейки
Крупные плитки: Бизнес-игры, Тренинги, Стратегические сессии. У каждой одна строка «для чего» и ссылка. Это главный узел навигации, не украшение.
Игры по компетенциям
Горизонтальная лента карточек с фильтром-переключателем сверху: делегирование, мотивация, обратная связь, продажи, команда, стратегия. Клик по компетенции меняет ленту без перезагрузки.
Как это выглядит
Фото и короткое видео с игры. Самый сильный аргумент в этом жанре: человек должен увидеть зал, людей и азарт.
Цифры
Компаний обучено, участников, лет на рынке, число игр в каталоге. Четыре плитки, без графиков.
Кейсы
Три карточки: логотип клиента, задача одной строкой, результат цифрой. Ссылка на весь раздел.
Отзывы
Слайдер: имя, должность, компания, фото. Без должности отзыв не работает.
Квиз
«Подобрать программу за 4 вопроса»: кого учим, какая задача, сколько человек, когда. На выходе подборка и форма. Главный сборщик заявок на сайте.
Блог
Три последних материала. Тянутся из инфоблока, руками не обновляются.
Подвал
Меню, телефон кликабельный, Telegram, адрес, карта, переключатель языков.

03 · Каталог бизнес-игр

Десять карточек — мало для бесконечной прокрутки и много для простого списка. Поэтому сетка с фильтром и без пагинации: всё помещается на одном экране прокрутки.

Фильтр слева, компонент bitrix:catalog.smart.filter

  • Компетенция — множественный выбор, привязка к справочнику
  • Для кого — топ-менеджмент, руководители среднего звена, линейные сотрудники, отдел продаж
  • Формат — офлайн, онлайн, выездная
  • Длительность — до 4 часов, 4-8 часов, два дня
  • Размер группы — до 15, 15-30, больше 30

Карточка в сетке

Ровно то, что есть в каталоге сейчас, плюс два поля для выбора. Все карточки одной высоты.

  • Обложка — та же композиция, что в PDF: жёлтая или чёрная плашка и предмет-символ
  • Надзаголовок «Бизнес-игра» — мелко, моноширинным
  • Название — крупно, в две строки максимум
  • Одна строка про пользу — первая фраза из «Что помогает улучшить»
  • Теги компетенций — два-три, жёлтые
  • Длительность и группа — мелко в подвале карточки

Про сравнение

HR выбирает из нескольких игр сразу. Чекбокс «Сравнить» на карточке и таблица сравнения по компетенциям, длительности и формату закрывают это лучше, чем десять открытых вкладок. Функция недорогая, а разницу в конверсии даёт заметную.

04 · Карточка бизнес-игры

Один шаблон на все десять. Ниже структура на примере «Экспансии» — у неё самый длинный список компетенций, шаблон должен выдержать и его, и короткие «Живые ценности».

Шапка
Слева визуал с плашкой, справа: надзаголовок «Бизнес-игра», название, абзац сути, четыре характеристики строкой (длительность, участников, формат, для кого), кнопка «Оставить заявку».
Что помогает улучшить
Один-два абзаца из каталога. Это язык проблемы, поэтому идёт первым, до списка компетенций.
Какие компетенции развивает
Список с жёлтыми маркерами. Каждый пункт — ссылка на страницу компетенции.
Как проходит
Три-четыре шага: брифинг, раунды, разбор решений, обратная связь. Этого нет в каталоге, нужно собрать с тренеров.
Кому подойдёт
Два столбца: подойдёт / не подойдёт. Второй столбец повышает доверие сильнее любых обещаний.
Результат для компании
Абзац из блока с вопросительным знаком в каталоге. Формулировки уже готовы.
Отзывы
Фильтруются по этой игре. Если отзывов нет, блок скрывается автоматически.
Форма заявки
Поле «Игра» заполнено названием, скрыто от пользователя, но уходит в заявку. Так видно, какая игра приносит обращения.
Похожие игры
Три карточки по общей компетенции. Подтягиваются автоматически, руками не выбираются.

05 · Тренинги

Структурно повторяют игры, поэтому переиспользуется тот же шаблон. Отличия в содержании страницы.

  • Программа по модулям — раскрывающийся список тем с часами. У игры такого нет, у тренинга это половина решения о покупке
  • Тренер — карточка с фото и опытом, ссылка на страницу эксперта
  • Документ по итогам — сертификат, что именно получает участник
  • Расписание — если есть открытые группы, блок с датами; для корпоративного формата вместо него «проводим в удобные вам даты»

06 · Стратегические сессии

Каталог здесь не нужен: сессия делается под задачу компании, у неё нет фиксированного содержания. Это одна длинная страница с логикой продажи услуги, а не товара.

Первый экран
Заголовок от результата: собрать команду и выйти с решениями, а не со списком идей. Кнопка «Обсудить задачу».
Когда это нужно
Пять узнаваемых ситуаций: планируем год, меняем стратегию, слились с другой компанией, буксует проект, топы тянут в разные стороны.
Как проходит
Этапы с длительностью: диагностика и интервью, подготовка сценария, сама сессия, документ с решениями, встреча-контроль через месяц. Здесь нумерация уместна, это реальная последовательность.
Что вы получаете
Конкретные артефакты: карта решений, план с ответственными и сроками, договорённости на бумаге.
Модератор
Кто ведёт, опыт, отрасли. Сессию покупают у человека, а не у компании.
Кейсы
Два-три развёрнутых, с цифрами до и после.
Форма
Не «оставьте заявку», а «расскажите о задаче»: поле для описания ситуации, размер команды, желаемые сроки.

07 · Общие страницы

Кейсы

Плитка с логотипами и фильтром по отрасли и продукту. Внутри кейса: задача клиента, что делали, сколько человек, результат в цифрах, отзыв заказчика.

/cases/

О нас

Подход к обучению, методология, статистика. Отдельная вкладка «Тренеры» с карточками экспертов: фото, опыт, компетенции, ссылки на их программы.

/about/

Блог

Здесь у вас сильная позиция: в Telegram уже больше сотни разборов книг и материалов по менеджменту. Их перенос закрывает контент раздела сразу и работает на поиск.

/blog/

Контакты

Телефон, Telegram, почта, адрес с картой, форма. Для Узбекистана обязательно кликабельный номер и ссылка на Telegram, там идёт основная переписка.

/contacts/

08 · Инфоблоки Битрикс

Восемь инфоблоков. Игры и тренинги живут в типе «Каталог», справочники и контент — в типе «Контент».

ИнфоблокКодТипНазначение
Бизнес-игрыgamescatalog10 карточек, основной каталог
Тренингиtrainingscatalogпрограммы обучения
Компетенцииcompetenciescontentсправочник для фильтра и страниц-хабов
Форматы и аудиторииdictcontentсписки для фильтра
Кейсыcasescontentпривязка к играм и тренингам
Экспертыexpertscontentтренеры и модераторы
Отзывыreviewscontentпривязка к продукту, для фильтрации на карточке
Блогblogcontentматериалы из Telegram

Свойства инфоблока «Бизнес-игры»

СвойствоКодТипОткуда берётся
НадзаголовокTAGLINEстрока«Бизнес-игра»
Что помогает улучшитьIMPROVEHTML/текстесть в каталоге
Компетенции спискомSKILLSстрока, множ.есть в каталоге
Результат для компанииRESULTHTML/текстблок со знаком вопроса
КомпетенцияCOMPETENCEпривязкасправочник, для фильтра
Для когоAUDIENCEсписок, множ.нужно уточнить
ФорматFORMATсписокнужно уточнить
Длительность, часовDURATIONчислонужно уточнить
Участников от / доGROUP_MIN / GROUP_MAXчислонужно уточнить
Как проходитSTEPSHTML, множ.нужно собрать с тренеров
Кому не подойдётNOT_FORстрока, множ.нужно собрать с тренеров
Цвет плашкиACCENTсписокжёлтая или чёрная, как в каталоге
Похожие игрыRELATEDпривязкаможно считать автоматически
Описание одной страницейPDFфайлстраница из каталога

Тренинги используют тот же набор плюс MODULES (программа по модулям), TRAINER (привязка к экспертам) и CERTIFICATE.

09 · Формы и цели

ФормаГде стоитПоляЦель в метрике
Заявка на продукткарточки игр и тренинговимя, телефон, компания, скрытое поле «продукт»product_lead
Подбор программыглавная, каталогквиз из 4 шагов + контактыquiz_lead
Обсудить задачустратегические сессииописание ситуации, размер команды, срокиstrategy_lead
Обратный звонокшапка, подвалимя, телефонcallback
Скачать каталогкаталог игрпочтаcatalog_download

Все формы уходят в CRM Битрикс24 с источником и названием продукта. Без скрытого поля с продуктом через месяц будет непонятно, какие игры вообще продаются.

10 · Языки

Рынок Узбекистана — это как минимум русский и узбекский, а корпоративные клиенты часто просят английский для головных офисов.

  • Русский — основной, в корне /
  • Узбекский/uz/, отдельный сайт в многосайтовости Битрикс
  • Английский/en/, можно вторым этапом

Переключатель в шапке справа. Важно с самого начала: если закладывать многосайтовость позже, переносить инфоблоки будет дороже, чем сделать сразу.

11 · Смета на дизайн

Считается не по страницам, а по уникальным макетам. Их пятнадцать: каталог тренингов, карточка тренинга и страница компетенции — вариации уже нарисованного и в полную стоимость не входят.

ЭтапЧто входитСрокСтоимость
Аналитика и прототипы Разбор конкурентов, структура разделов, каркасы 15 экранов без графики. На этом этапе обсуждаем логику 1,5 недели 60 000 ₽
Концепция главной Главная целиком, десктоп. Задаёт визуальный язык всему остальному: сетка, шрифты и правило, где на странице фирменный жёлтый, а где воздух 1,5 недели 80 000 ₽
Внутренние страницы 14 макетов: каталог с фильтром, карточка игры, стратсессии, кейсы, о нас, тренеры, блог, статья, контакты, квиз, служебные 3 недели 170 000 ₽
Мобильная версия Все 15 экранов под телефон. Не сжатый десктоп, а пересобранная логика: фильтр в шторке, карточки в одну колонку 1,5 недели 90 000 ₽
UI-kit Кнопки, поля, карточки, состояния, сетка и токены в Figma. Без него каждая новая страница рисуется заново 0,5 недели 35 000 ₽
Надзор при вёрстке Проверка свёрстанного против макетов, правки по мелочам по ходу 25 000 ₽
Итого Дизайн под ключ, макеты в Figma с открытым доступом 7 недель 460 000 ₽

Опции сверх сметы

ОпцияКогда нужнаСтоимость
Новые обложки для 10 игрЕсли заменяем стоковые фото на свои. Отдельно снимает вопрос прав на изображения90 000 ₽
Вторая концепция главнойЕсли у заказчика несколько лиц, принимающих решение, и нужен выбор60 000 ₽
Авторские иконки и иллюстрацииВместо готовых наборов80 000 ₽
Проверка узбекской версииУзбекский текст длиннее русского, макеты нужно проверить на переполнение25 000 ₽
Презентация проектаЗащита дизайна перед руководством заказчика15 000 ₽

Условия

  • 50 % предоплата, остаток по этапам
  • Два круга правок на каждом этапе, дальше по часам
  • Макеты передаются в Figma с полным доступом, исходники остаются у заказчика
  • Срок считается от даты, когда переданы материалы по играм: длительность, формат, размер группы и фотографии с мероприятий

Вёрстка и Битрикс — отдельно

Смета выше только на дизайн. Программирование считается отдельно: инфоблоки, умный фильтр, квиз, интеграция с Битрикс24, многосайтовость.

На чём можно сэкономить: языковые версии

  • Структура рассчитана на три языка. Если на старте оставить только русский, из дизайна уходит опция проверки узбекской версии — минус 25 000 ₽
  • В разработке экономия заметнее: не нужны настройка многосайтовости, дублирование инфоблоков и перевод интерфейса. Это примерно треть бюджета программирования
  • Второй язык добавляется позже отдельным этапом, макеты для него уже готовы

Одно условие: многосайтовость нужно заложить в архитектуру сразу, даже если языков пока один. Сама настройка стоит недорого, а переводить на неё готовый сайт потом — это заново собирать каталог.

Структура собрана по каталогу бизнес-игр Kapital Academy и каналу @KapitalAcademy. Следующий шаг — прототипы главной, каталога и карточки игры, после чего дизайн.
Смета действительна 30 дней.